Nueva York.- The New York Times anunció el lunes que compró el juego de palabras sorpresa “Wordle”, que, según se informa, seguirá siendo gratuito y no se realizarán cambios en las características principales del juego.
En un comunicado publicado el lunes en Twitter, el creador del juego, Josh Wardle, confirmó: “Cuando el juego se traslade al sitio del NYT, será gratis para todos, y estoy trabajando con ellos para asegurarme de que sus victorias y rachas sean Preservado”.
El popular juego de palabras se lanzó en octubre y ganó rápidamente millones de usuarios diarios, lo que lo convirtió en una adquisición tentadora para el The New York Times. Como señaló Polygon, el juego realmente pareció despegar alrededor de Navidad.
Wardle, ingeniero de software, ya era fanático de los juegos de palabras del The New York Times, que se han vuelto importantes como negocio para el periódico, como señala Hollywood Reporter.
The New York Times ha estado ejecutando crucigramas desde 1942, cuando el periódico publicó su primer crucigrama dominical y se convirtió en el primer periódico estadounidense importante en hacerlo. Para 1950, los crucigramas aparecían diariamente en el periódico.
El rápido éxito de Wordle se ha atribuido, en parte, a la forma en que se juega, ya que los jugadores tienen seis oportunidades de adivinar una palabra de cinco letras cada día. Los jugadores pueden mostrar sus puntajes al publicarlos en sus líneas de tiempo de Twitter y Facebook. El juego da pequeñas pistas, pero como señala Marketplace, los 3 millones de usuarios globales que el juego ha crecido en tan poco tiempo están relacionados con sus cualidades interactivas y características compartibles.
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Wordle crea un nuevo rompecabezas cada día y tiene una experiencia “comunitaria”.
A principios de este mes, Wardle le dijo a BBC Radio 4: “Sospecho un poco de las aplicaciones móviles que exigen su atención y le envían notificaciones automáticas para obtener más atención”. Wardle dijo sobre el juego: “Tampoco hay anuncios. No estoy haciendo nada con sus datos, y eso también es bastante deliberado”.
Wardle escribió el lunes: “Ha sido increíble ver un juego traer tanta alegría a tantos, y me siento muy agradecido por las historias personales que algunos de ustedes han compartido conmigo, desde Wordle que une a familiares distantes hasta provocar rivalidades amistosas, para apoyar las recuperaciones médicas”.
En 2009, otro juego exitoso, Words with Friends, también se convirtió en una sensación en Apple Store, ya que el juego de palabras multijugador en línea, similar a las funciones principales del juego Scrabble, logró ganar muchos seguidores.